電競(jìng)資訊07月07日稱(chēng) 據(jù)外媒 DetectiveSeeds 報(bào)道,索尼計(jì)劃在 2029 年末推出 PS6 游戲機(jī),而相應(yīng)機(jī)型的開(kāi)發(fā)者套件(Dev Kits)最快將在明年開(kāi)始向游戲廠商發(fā)放,這意味著 PS5 的生命周期將持續(xù)至 2029 年,PS5 系列游戲機(jī)也將成為索尼歷史上支持時(shí)間最長(zhǎng)的主機(jī)世代。
作為比較,現(xiàn)款索尼 PS5 游戲機(jī)仍處于生命周期中段,該機(jī)于 2020 年正式發(fā)售,截至目前全球銷(xiāo)量已超過(guò) 6500 萬(wàn)臺(tái)。然而隨著市場(chǎng)逐漸飽和,系列機(jī)型銷(xiāo)量增速放緩已是可以預(yù)見(jiàn)的趨勢(shì),這也促使索尼加快推進(jìn)下一代主機(jī)的布局。
此前索尼 SIE 已確認(rèn) PS6 游戲機(jī)的開(kāi)發(fā)工作已正式啟動(dòng),并且已經(jīng)成為公司當(dāng)前的“核心重點(diǎn)項(xiàng)目”。
目前,關(guān)于 PlayStation 6 的硬件規(guī)格尚無(wú)具體信息。不過(guò)此前索尼 SIE 首席執(zhí)行官西野秀明聲稱(chēng) PS6 不會(huì)放棄本地硬件運(yùn)行的傳統(tǒng)模式,這是因?yàn)椤八髂釤o(wú)法完全掌控用戶端到端的網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量”,這也意味著 PS6 將仍以“本地運(yùn)行游戲”為核心。
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